De leerlingen ontdekken, onderzoeken en ontwerpen in het programma 'Slimmigheidjes uit de natuur' hoe de natuur een basis kan zijn voor innovaties op het gebied van duurzaamheid, architectuur of
Hoe maak je een spel dat niet te moeilijk of te makkelijk is? En lukt het de speler van jouw spel om niet in de afgrond te vallen en de vijanden te ontwijken?